
AnyMind Group、AIライブコマース「AnyLive」のアバター生成と分析機能を強化
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AnyMind Group株式会社は、AIライブコマースプラットフォーム「AnyLive」のAIアバター生成機能とライブ配信分析機能をアップデートしました。既存の動画素材からAIアバターを生成できるようになったほか、人間とAI双方の配信データを分析して改善点を提案する機能を強化しています。ライブコマースの利用経験率は2024年の1.6%から2025年には6.0%へ上昇しており、販売チャネルとしての重要性が高まっています。ブランド企業は配信機会を増やすだけでなく、データに基づく継続的な改善が求められています。
ポイント
- 1既存動画やブランドキャラクターからAIアバターを生成可能に
- 2身体の動きや表情、リップシンクの精度を改善し自然な対話を実現
- 3人間とAI双方の配信データを分析しAIが次回配信の改善点を提案
AIアバターの生成機能を拡張
AnyLiveの生成AIモデルを強化し、AIアバターの身体の動き、表情、リップシンクの精度を改善しました。衣装や商品、メイク、ヘアスタイルなどのカスタマイズ性も高め、視聴者からのコメントへの応答速度も改善しています。ブランド企業が保有する既存の動画素材からAIアバターを生成できるようになり、新たに専用動画を撮影する負担を抑えながら展開できます。ブランドキャラクターをもとにしたAIアバターの生成にも対応し、ブランドの世界観を活かしたライブ配信を支援します。
人間とAI双方の配信を分析し改善提案
人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信の双方について、アカウント、ブランド、個別配信の単位で分析できる機能を強化しました。売上や視聴者とのインタラクションに関するデータに加え、配信プラットフォーム間の比較、コンバージョンファネル分析、配信パフォーマンスの診断、AIによるインサイトの抽出、次回配信に向けた改善提案を提供します。ブランド企業は商品説明や配信構成、視聴者とのコミュニケーションなど、どの要素がエンゲージメントや購買につながったのかを把握し、次回以降の配信改善に活用できます。
ライブコマース市場の拡大と課題
株式会社電通デジタルが実施した調査によると、ライブコマースの利用経験率は2024年の1.6%から2025年には6.0%へ上昇しました。新たな販売チャネルとして広がるなか、ブランド企業には配信機会を増やすだけでなく、視聴者の関心を捉えて購買につながる魅力的な配信を実現することが求められています。人間による配信とAIアバターによる配信では強みや成果が異なるため、双方のデータを把握し、目的や時間帯に応じて活用方法を最適化することが重要です。
今後の展望
AnyMind Groupは今後も、人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信のそれぞれの強みを活かし、ブランド企業が目的に応じて最適な配信方法を選択できる環境を整備していきます。各市場で培ってきたライブコマースの運用ノウハウとAnyLiveのテクノロジーを組み合わせ、企画・配信・分析・改善までを一貫して支援することで、日本国内におけるブランド企業のライブコマース活用を推進します。AnyMind Group Managing Director of Global E-Commerceの久保銘中氏は、AIによって配信時間や運用効率を高めるだけでなく、人間による配信と組み合わせながら視聴者にとって魅力的な購買体験をつくることが重要だと述べています。
Q&A
Q. AnyLiveとは何ですか?
A. AnyMind Group株式会社が提供するAIライブコマースのプラットフォームです。AIアバターによる配信と、その配信データの分析ができます。
Q. AIアバターは何をもとに作れますか?
A. ブランド企業が保有する既存の動画素材や、ブランドキャラクターをもとに生成できます。新たに専用動画を撮影する手間を抑えられます。
Q. 分析機能を使うと何がわかりますか?
A. 売上や視聴者との反応に加え、配信プラットフォーム間の比較やコンバージョンファネル分析ができます。次回配信に向けた改善提案もAIから得られます。
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O!Productニュース編集部からのコメント
既存の動画素材からAIアバターを作れるようになったの、撮影コストを抑えたいEC担当には助かりそうです。人間とAIの配信データを並べて比較できるのも、改善の判断材料になりそうですね。
引用元:PR TIMES
この記事の著者
O!Productニュース編集部
